Característiques:
Nivell 1
1 Recepció
2 Oficines
3 Mercaderies
4 Magatzem
5 Palau
6 Bar
7 Serveis
8 Ascensors
9 Accés Mercaderies Nivell II
10 Llotja de Contractació

Com es passa d’una idea i un estil visual a crear l’univers artístic d’un videojoc? Quines decisions hi ha darrere dels personatges, els escenaris i l’estètica que defineixen un món virtual?